2020年美国计算机科学联赛的成绩已经公布,可达鸭学员在这次赛事中除了取得优异的成绩以外还得到了锻炼和提升。接触少儿编程,不仅能够培养孩子的逻辑思维能力、想象力和创造力,还能让孩子有一个更加丰富的人生经历。
可达鸭编程有26名学员参加这次比赛,共派出5支参赛队伍。在激烈的初、中级组比赛中,有包括北京人大附中、中关村学校等全国数百名精英学子参加角逐,可达鸭学员在比赛中脱颖而出!全国仅7支队伍夺得初级组金奖,其中可达鸭编程3支队伍斩获金奖,中级组1支队伍斩获铜奖,个人奖项中7人获得个人高分奖。
Individual Top Students Award(中国赛区个人高分奖):李俊霖、孙豪阳、甄凯文、刘瑞雅、黄灏、王润鲁、任凯文;Regional Honorable Award(华北赛区优秀奖):李奕澄、杨懿嘉; Gold Award(中国赛区金奖):254队伍 、255队伍 、256队伍 ;Bronze Award(中国赛区铜奖):183队伍。

此次比赛共分成4轮,每轮赛事得分进行累计,总共耗时4个月,共有来自 310多所重点中学和国际学校的近 1000 名同学参赛。
可达鸭编程有26名学员参加比赛,预赛26名学员全部晋级,预赛通过率100%。预赛后,可达鸭编程博士团队针对美国计算机科学联赛 (ACSL)的考试大纲进行了系统分析,并结合可达鸭参赛学员的历史刷题数据进行了大数据分析,针对每名参赛学员分别制定了个性化的辅导方案。本次比赛分为一次预赛,四次复赛,在每次比赛前可达鸭编程都有针对性地对每名学员进行了赛前个性化辅导。

可达鸭的优秀学员团队收到了晋级邀请,将参加美国计算机科学联赛全明星赛(中国赛区)比赛。
可达鸭编程的杨博士表示,由于此次竞赛是美国本土的一个竞赛,考察的知识点和国内现有的编程培训课程所讲内容大有不同,它不像信息学奥赛一样重点考察学生的算法知识,而是把考察重点放在了数字和逻辑计算上。例如第一轮的进制转换,第二轮的前中后缀表达式,这些题目考察的就是学员的数学计算能力,而第三轮的布尔代数和第四轮的数字电路则是考察学员的逻辑计算。我们的博士团队在进行赛前培训时对这些全新的内容进行了重点的研究和讨论。培训时着重讲解这些内容,学员们最终取得了骄人的成绩。我们的学员很快就要去参加美国计算机科学联赛全明星赛(中国赛区)比赛了,希望他们能够再创佳绩,取得更好的成绩。
美国计算机科学联赛ACSL介绍
美国计算机科学联赛(American Computer Science League)起源于美国硅谷,拥有40 年的历史,是美国历史悠久的中小学生计算机编程赛事之一。
该比赛同时获得了美国国家中学校长联盟NASSP 与美国计算机科学教师协会的官方认证和推荐,同时获得了如谷歌、Adobe、No Starch Press、O'Reilly Media、Pearson、Pragmatic Bookshelf、and Wolfram等著名高科技和教育企业的支持。 随着各国日益重视编程教育,每年来自美国、加拿大、欧洲、非洲和亚洲的众多中小学生都踊跃参加到该竞赛中。
ACSL官网:https://www.acsl.org/index.html报名网址:https://www.seedasdan.org/acsl/
比赛语言及赛事组成
比赛语言为英文( 小学,初级和中级提供中文翻译)。赛事分为积分赛(每年四轮)和全明星总决赛(积分赛获奖选手参加)。
比赛时间及比赛地点
第一轮:2019 年12 月21日,下午14:00 - 16:40。第二轮:2020 年03月08日,下午14:00 - 17:40。第三轮:2020 年03月22日,下午14:00 - 17:40。第四轮:2020 年04月25日,上午9:00 - 12:40。全明星赛:2020 年8 月。比赛地点为在线考试(需配备带摄像头的电脑及手机移动设备)。
比赛方式及比赛难度
比赛方式主要是个人,选手通过选择任意一种熟悉的编程语言进行比赛。比赛难度分为高级、中级、初级和小学。高级 Senior Division:适合高中同学,并且具备较强计算机编程能力的同学,尤其是选择学习AP 课程中计算机科学课程的同学。中级 Intermediate Division:适合高中同学参加。初级 Junior Division:适合初中同学参加。小学Elementary Division:适合小学同学参加,不需要具备丰富的编程语言基础,没有编程经验的同学也可以参加。注:编程经验丰富的低年级参赛者可以选择高年级的赛事,例如编程能力强的小学生可以选择高级或中级、初级赛事,编程能力强的初中生可以选择高级赛事。但是高中生不能选择小学和初级赛事,初中生不能选择小学赛事。
比赛内容及决赛录取资格
比赛内容主要分为两部分。第一部分:个人笔试:30 分钟,5 道编程数理题。每题1 分,满分为5 分。第二部分:个人编程:3 小时编程挑战赛,个人完成。仅1 道编程题,满分为5 分。注:小学难度竞赛仅个人笔试30 分钟,没有编程赛。决赛录取资格:预赛积分排名前65%团队进入决赛。
积分规则及奖项设置
积分分为个人得分和团队得分。个人得分:个人简答题总得分。团队得分:(个人简答题总得分+ 编程挑战赛总得分)/ 团队总人数。奖项分别有个人奖项、团队综合奖、赛区优秀奖、全明星赛总决赛。个人奖项设有个人卓越奖(四轮比赛全部获得满分)和个人高分奖(个人赛积分排名前20% 的个人)团队综合奖设有金奖(团队积分排名前10% 的团队)、银奖(团队积分排名前20% 的团队)、铜奖(团队积分排名前35% 的团队)。赛区优秀奖:各赛区(全国奖除外)前15%。获奖团队可获邀参加全明星总决赛(北京),角逐全球奖项。
全明星赛总决赛 All Star Contest:积分赛获奖团队受邀参与全明星总决赛,比赛于2020年8月22日在线举办。
因为今年疫情原因,此次美国计算机科学联赛全明星赛(中国赛区),将首次进行在线模式比赛,所有参赛选手可在线进行作答、提交答案并在线评分。今年全明星赛分为四个难度级别:小学、初级、中级和高级,参赛团队只能选择与积分赛同样的难度参加,不能跨级。

我们离人工智能时代越来越近,智能化、数字化将会逐渐充斥我们的生活;作为“站在巨人的肩膀上”的年轻一代,学习少儿编程,能够帮助孩子在未来站得更高看的更远,与时俱进,不被时代所淘汰。